Toluca.- Durante el programa de las “Jornadas Expo Ingenio 2017: Propiedad Industrial en Movimiento” realizado en el Instituto Tecnológico de Puebla, la ESA y la iniciativa Videojuegos MX llevaron a cabo el taller de negocios: “Producción y Comercialización de Videojuegos”.
El taller tuvo como objetivo exponer las áreas de oportunidad en esta industria y proporcionar elementos para apoyar e incentivar la creación y el desarrollo de empresas mexicanas de videojuegos.
La iniciativa estuvo conformada por los expertos: Andro Miralrio, Gerente Regional Latinoamérica de Kite Team; Jacinto Quesnel, Director del Laboratorio de Juegos y Héctor Guerrero, Coordinador de Logística ambos del Centro de Cultura Digital.
El evento estuvo moderado por el representante en México de la ESA, Kiyoshi Tsuru y tuvo una duración aproximada de dos horas en las que estudiantes y personas interesadas en la industria del videojuego tuvieron la oportunidad de entender la complejidad de este sector.